デジタル疲労は本当か?調査結果...
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マーケティング担当者は、デジタルが加速する今日の世界の期待に適応する能力を証明してきた。しかし、観客が利用できるバーチャル・イベントが劇的に増えるにつれ、観客の関心を引くことが難しくなっている。 観客は、現在イベントが提供している以上のものを渇望しているのだろうか?
ON24とハインツ・マーケティングの新しいリサーチでは、オーディエンスがイベントに期待することと、マーケターやセラーがイベントを提供する方法との違いを探っている。我々の調査によると マーケティング担当者は、85%のオーディエンスが次のことを期待していると回答しているにもかかわらず、パーソナライゼーションにあまり重点を置いていない。 今後のにもかかわらず、マーケティング担当者はパーソナライゼーションにあまり重点を置いていない。 これは、対処すべき大きなギャップを示唆している。
デジタル疲労は本当か?デジタル疲労は本当か?調査結果..." ON24のリサーチ&ストラテジー担当バイスプレジデント、シェリー・ハルスとハインツ・マーケティングのプレジデント、マット・ハインツが調査結果を発表し、チームがどのようにアウトリーチをパーソナライズし、オーディエンスを飽きさせない魅力的な体験を作り出せるかについて議論します。
参加することで、あなたは学ぶことができる:
- バーチャル・イベントとデジタル体験は、いかにして今日の観客の期待に応えるのか?
- イベントのライフサイクル全体を通じたパーソナライゼーションのベストプラクティスと推奨事項
- 2022年のイベントにパーソナライゼーション戦略を取り入れるには?
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