デジタル・エクスペリエンス・プレイブック規模に応じたOne to Oneエンゲージメントの推進

スピーカー
ミシェル・ブロンディンオン24デマンド・ジェネレーション&オペレーション・ディレクター
マチルダ・ミリオ、シニア・ディレクターデマンド・ジェネレーション・マーケティング・マネージャー @ Drift

パーソナライゼーションかスケーラビリティか。それは、すべてのマーケターが心に抱く疑問だ。しかし、その両方を実現するデジタル体験を創造、制作、提供する能力に自信を持っている人はほとんどいない。これまでは。 

デジタル・エクスペリエンス・プレイブック」をご覧ください:ミシェル・ブロンディン(ON24、デマンドジェネレーション&オペレーションズシニアディレクター)とマチルダ・ミリオ(Drift、デマンドジェンマネージャーシニア)が、高度にターゲット化されたオーディエンスにマルチチャネルのデジタル体験を提供し、拡張する方法を紹介します。 

その方法を学ぶのだ:

  • 摩擦のない体験を創造し、購買者のブランドへの関心を維持する 
  • あらゆるタッチポイントをパーソナライズし、イベントへの参加と双方向性を促進 
  • あらゆる体験にエンゲージメントを組み込む隠れた機会を見つける 
  • エンゲージメントに関する洞察を活用して、フォローアップをパーソナライズし、参加者をセールストークに変える 

なぜ "and "なのに "or "なのか?今すぐ見る

ウェビナーを見る